Therian Saga

Therian Saga
Prawdziwe RPG

sobota, 13 października 2012

Poradnik Bagienna Wiedźma Poznańczyk 200



Wersja 200

G1


1 (przywódca): (40 Ku) [1Ż 199K]
2 (obóz): (50 Ku) [5R 1Ż 194K] [(2-5R)]
3 (przywódca): (40 Ku + 40 Fa) [11R 1Ż 188K] [(7-11R)]


G2


4 (obóz): (60 Ku) [11R 1Ż 188K] [(8-11R)]
5 (obóz): (40 KM + 60 JM) [45R 145Ż] [(43-45)]
6 (przywódca): (33 Ku + 33 MK + 33 JM) [51R 90Ż] [(42-51R)]


G3


7 (obóz): (120 Ku) [54R 84Ż 62K] [(49-54R)]
8 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [55R 1Ż 144K] [(46-51R)]
9 (przywódca): (40 Ku + 120 JM + 1 AM) [1.120R 2.23R 1Ż 150WŁ] [(140-143R)]
10 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1.15R 132Ł 2.74Ż 126K] [(15R 132Ł 50-71Ż)] 

Razem:
[~386R 145Ż 132Ł 199K 150WŁ] [(~348-386R 50-71Ż 132Ł)]

Wersja 200 z Kusznikami

G1



1 (przywódca): (40 Ku) [1Ż 199K]
2 (obóz): (50 Ku) [5R 1Ż 194K] [(2-5R)]
3 (przywódca): (40 Ku + 40 Fa) [11R 1Ż 188K] [(7-11R)]


G2


4 (obóz): (60 Ku) [11R 1Ż 188K] [(8-11R)]
5 (obóz): (40 KM + 60 JM) [45R 145Ż] [(43-45)]
6 (przywódca): (33 Ku + 33 MK + 33 JM) [51R 90Ż] [(42-51R)]


G3


7 (obóz): (120 Ku) [51R 1Ż 97K 51Ku] [(49-54R)]
8 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [55R 1Ż 144K] [(45-55R)]
9 (przywódca): (40 Ku + 120 JM + 1 AM) [1.120R 2.200Ku] [(120R)]
10 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1.15R 132Ł 2.59Ż 126K 15Ku] [(15R 132Ł 45-58Ż)] 

Razem:
[~367R 145Ż 132Ł 199K 200Ku] [(~331-367R 45-58Ż 132Ł)]

Wersja 200 szybki drop z Kusznikami



G1


1 (obóz): (50 Ku) [5R 1Ż 194K] [(2-5R)]
2 (obóz): (60 Ku) [11R 1Ż 188K] [(8-11R)]
3 (obóz): (40 KM + 60 JM) [45R 145Ż] [(43-45)]
4 (obóz): (120 Ku) [54R 84Ż 62K] [(49-54R)]
5 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [55R 1Ż 144K] [(45-55R)]
6 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1.15R 132Ł 2.59Ż 126K 15Ku] [(15R 132Ł 50-71Ż)] 

Razem:
[~185R 145Ż 132Ł 194K 15Ku] [(~162-185R 45-58Ż 132Ł)]

Poradnik Na końskim Grzbiecie Poznańczyk 200


G1

1.(obóz) (70N + 40WK) [47R 130Ż] [(39-47R)]
2.(Przywódca) (70N + 20Ka) [(48R 130Ż)] [(42-48R)]

G2

3.(Przywódca) (60N + 40WK + 60S) [(43R 155Ż)] [(36-43R)]
4.(obóz) (70N + 40Ka) [28R 20Ż 40Ł 100WŁ] [(22-28R 40Ł)]
5.(Przywódca) (90Ka + 10Wb) [(130Ł 70WŁ)] [(128-130Ł)]
6 .(obóz) (30Ka + 40Łk) [105Ż 69Ł] [(69Ł)]
7.(Przywódca) (60N + 75Łk) [(23R 100Ł 77WŁ)] [(20-23R 86-100Ł)]

G3

8.(obóz) (60WK) [(28R 70Ż)] [(23-28R)]
9.(Przywódca) (90N + 90S) [(37R 63Ż 100WŁ)] [(28-37R)]
10.(Przywódca) (80WK + 120S) [(80R 120Ż)] [(60-80R)]


Łącznie: [~334R 155Ż 339Ł 100WŁ] [(~270-334R 323-339Ł)] 

Poradnik Wyspa Piratów Poznańczyk 200


G1

1.(obóz) (100Ma + 50og) [9R 1Ż 190K] [(7-9R)]
2.(obóz) (100Ma + 50Ko) [41R 124Ż] [(30-41R)]
3.(Przywódca) (50Ko + 50Og + 100Łu) [90R 110Ż] [(70-89R)]


G2


4.(obóz) (60No + 60Ma + 60Ko) [55R 145Ż] [(41-55R)]
5.(obóz) (40Ko + 40Og + 40Łu) [44R 145Ż] [(35-44)]
6.(Przywódca) (80Ko + 2PO + 80Łu) [51R 149Ż] [(35-51R)]


G3


7.(obóz) (90Ko + 90Łu) [59R 141Ż] [(38-59R)]
8.(las) (100Ko) [22R 155Ż] [(9-22)]
9.(obóz) (100Ma + 30Ko +40Og] [(1.38R 2.8R 1Ż 191K)] [(44-46R)]
10.(obóz) (100K + 70Łu) [51R 149Ż] [(29-51R)]
11.(Przywódca) (1ZK + 10PO + 70Og + 100Łu) [(1.119R 2.13R 1Ż 146K 40WŁ)] [(129-132R)]



Łącznie : [~600R 155Ż 191K 40WŁ] [~467-599R]

[Poradnik] Przygoda Zdrajcy 200 (Poznańczyk)

Wersja 200

Przestawiamy garnizon na pozycję G1. Niszczymy obóz 1 i przestawiamy się dalej.

G1


1 (Przywódca): (60 WŁd + 40 Żd) [29R + 1Ż + 151K + 19WŁ] [(18-29R)]


G2


2 (obóz): (60 WŁd + 60 Żd) [55R 1Ż 80K 64WŁ] [(38-55R)]
3. (obóz): (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) [1.129R 2.5R 1Ż 194K] [(132-134R)]
4. (obóz): (60 Od + 60 Kd + 60 Żd) [1.200R 2.3R 1Ż 196K] [(202-203R)]
5. (Przywódca): (60 Żd + 100 WŁd) [85R 1Ż 114K] [(55-85R)]


G3


6. (obóz): (100 Żd + 100 WŁd) [1.160Ł 2.53R 1Ż 126K 20WŁ] [(160Ł 38-53R)]
7. (obóz): (50 Kd + 150 Żd) [1.200R 2.85R 1Ż 114WŁ] [(264-285R)]
8. (Biały Zamek): (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [1.92R 2.200R 3.63R 137Ż] [(320-355R)]


Razem:
[~1199R 137Ż 160Ł 196K 114WŁ]] [(~1067-1199R 160Ł)]



Wersja 200 z Kusznikami


Przestawiamy garnizon na pozycję G1. Niszczymy obóz 1 i przestawiamy się dalej.

G1


1 (Przywódca): (60 WŁd + 40 Żd) [27R + 1Ż + 162K + 10Ku] [(17-27R)]


G2


2 (obóz): (60 WŁd + 60 Żd) [49R 1Ż 104K 46Ku] [(35-49R)]
3. (obóz): (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) [1.129R 2.5R 1Ż 194K] [(132-134R)]
4. (obóz): (60 Od + 60 Kd + 60 Żd) [1.200R 2.3R 1Ż 196K] [(202-203R)]
5. (Przywódca): (60 Żd + 100 WŁd) [70R 1Ż 122K 7Ku] [(52-70R)]


G3


6. (obóz): (100 Żd + 100 WŁd) [1.160Ł 2.47R 1Ż 122K 30Ku] [(160Ł 31-47R)]
7. (obóz): (50 Kd + 150 Żd) [1.165R 2.94R 1Ż 104Ku] [(235-259R)]
8. (Biały Zamek): (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [1.92R 2.200R 3.63R 137Ż] [(320-355R)]


Razem:
[~1144R 137Ż 160Ł 196K 104KuŁ]] [(~1024-1144R 160Ł)]



Wersja 200 z Kusznikami z Blokowaniem


Przestawiamy garnizon na pozycję G1. Niszczymy obóz 1 i przestawiamy się dalej.

G1


1 (Przywódca): (60 WŁd + 40 Żd) [27R + 1Ż + 162K + 10Ku] [(17-27R)]


G2


2 (obóz): (60 WŁd + 60 Żd) [49R 1Ż 104K 46Ku] [(35-49R)]
3. (obóz): (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) [1.129R 2.5R 1Ż 194K] [(132-134R)]
Blok:
A. (obóz): (60 Od + 60 Kd + 60 Żd) [119Ż]
4. (Przywódca): (60 Żd + 100 WŁd) [23Ż 125K 52Ku] [(16-23Ż)]


Z Ga wysyłamy Generała na obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Generała na obóz 4.


G3



5. (obóz): (100 Żd + 100 WŁd) [1.160Ł 2.47R 1Ż 122K 30Ku] [(160Ł 31-47R)]
Blok:
B. (obóz): (50 Kd + 150 Żd) [1R] [(3R)]
6. (Biały Zamek): (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [1.92R 2.200R 3.63R 137Ż] [(320-355R)]

Tą wersje bloku opracował gracz Tank.

Z G3 wysyłamy Generała (1fala ataku) na Biały Zamek, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gc wysyłamy Generała na obóz C.
Po skończonej walce

Z Gc* wysyłamy Generała na obóz C, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie to z W wysyłamy Generała (2fala ataku) na Biały Zamek.
Po 4h odpoczynku powtarzamy akcje dla 3fali ataku
Czasem bywa problem by tak ustawić garnizon bo na mapie przygody jest droga, wtedy ustawiamy tak :

Z G3 wysyłamy Generała (1fala ataku) na Biały Zamek, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gc wysyłamy Generała na obóz C.
Po skończonej walce

Z Gc* wysyłamy Generała na obóz C, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie to z W wysyłamy Generała (2fala ataku) na Biały Zamek.
Po 4h odpoczynku powtarzamy akcje dla 3fali ataku


Razem:
[~615R 142Ż 160Ł 196K 52Ku]] [(~538-615R 16-23Ż 160Ł)]

środa, 22 sierpnia 2012

[Poradnik] Przygoda - Mroczne Bractwo - Weteran 250

@Sonne 

Dzisiaj rozpocząłem bardzo trudną przygodę, a raczej okupioną w duże straty. Ponad 1000 konnych na ostatni atak składający się z 6 fal jest mega wyczynem. Swoją wiedzę oparłem na poradniku SidV a layout poradnika wg Hoovera Poznańczyka. SidV nie opracował wersje dla Weterana, dlatego mój poradnik jest właśnie dla niego. Przyjmę każdą krytykę i będę starał się poradnik aktualizować i poprawiać zgodnie z Waszymi uwagami.

„Mroczne Braterstwo” to przygoda w której chyba najwięcej tracimy jednostek. Ale drop nam to znakomicie wynagrodzi. Bardzo duża ilość granitu, szanse na armaty czy miecze demanscjańskie, 7500 napitku, do tego 0,1% szansy na extra 8 slot oraz najciekawsze ze wszystkiego to wieża który pomieści 100 osadników. Pomnik też jest fajną ozdobą. No i oczywiście mnóstwo doświadczenia ponad 50 tysięcy.


Przykład: 1 obóz: (100 Ku + 100 Fa) [113R + 136K + 1Ż] [(113)]
Oznacza to, że w pierwszym obozie jest 100 Kultystów i 100 Fanatyków. Zostało wysłanych 113 Rekrutów i 136 Konnych i 1 Żołnierz, maksymalna strata to 113 Rekrutów




G1

1 obóz: (100 Ku + 100 Fa) [113R + 136K + 1Ż] [(113)]
2 obóz: (80 Ku + 40 JM + 80 Fa) [147R + 103Ż] [(147R)]
3 obóz: (200 Ku) [125R + 125Ż] [(117R)]
4 obóz: (75 KMK + 125 JM) [85R + 165Ż] [(85R)]
5 obóz: (80 Ku + 120 JM) [58R + 192Ż] [(58R)]

G2

6 obóz: (50 Ku + 100 JM + 50 SP) [188R + 62K] [(188R)]
7 obóz: (140 KMK + 60 Ku) [192R 58K] [(192R)] 
8 obóz: (66 KMK + 66 Ku + 66 JM) [121R + 129Ż] [(121R)]

9 obóz: (2 NS + 66 DD + 66 SP + 66 JM
1 fala: [250K]
2 fala: [200K]
3 fala: [200K]
4 fala: [200K]
5 fala: [200K]
6 fala: [250Ż]
Straty z 9 obozu: [(1050K + 160Ż)]

Razem:

[1021R + 1050K + 250Ż] [(~1021R + 1050K + 160Ż)]


[Poradnik] Przygoda - Czarni Rycerze - Weteran 250

@Szeras 


Witam, zamieszczam poradnik do nowej ścieżki weterana. Poradnik sprawdzany, nie powinien zawierać żadnych blędów. Do misji użyłem weterana, kuszników oraz elitarnych żołnierzy. Ponieważ nie posiadam jeszcze puszkarzy, skupiłem się na stracie rekrutów aniżeli kuszników czy elitarnych 
Przygodę rozpoczynamy w "strefie lądowania ", przenosimy nasze obózy do G1- (mapka rozmieszczenia poniżej). Z tej pozycji blokujemy obóz 2 i obóz 3 i jednocześnie atakujemy obóz 4. Przemieszczamy wojsko na pozycje G2, stąd blokujemy obóz 5 i atakujemy oboz 6. Z pozycji G3 atakujemy obóz 10. Przestawiamy weteranów i pozostałe obozy w pozycję G4, z tej pozycji atakujemy po kolei obozy wroga i kończymy przygodę.
Podaję oczywiście maksymalne straty, w moim przypadku straciłem ok. 1300R.
Misja robiona na maksymalną ilość doświadczenia.


Przykład: (60EŻ +60 Ku) [ 49R + 1EŻ + 120K + 80KU(49K)]
Oznacza to, że w obozie znajduje się 60 elitarnych żołnierzy i 60 kuszników. Na pokonanie obozu potrzeba 49 rekrutów, 1 elitarny żołnierz, 120 konnych, 80 konnych, przy maksymalnej stracie 49 rekrutów.



G1
2 (obóz): BLOK: (70K + 80EŻ) straty: 0 EŻ + 0Katak bez bloku: 130R + 93K + 26Ku + 1EŻ (130R)
3 (obóz): BLOK: (97EŻ lub 109Ż) straty: 0 EŻ lub 0 Żatak bez bloku: 130R + 120EŻ (130R)
4 (przywódca): (60K + 60WŁ + 60EŻ + 10P) [1. 72R, 2 fala: 52R + 1EŻ + 80K + 117 Ku] (124R)]


G2
5 (obóz): BLOK: (97EŻ lub 109Ż) straty: 0 EŻ lub 0 Żatak bez bloku: 130R + 120EŻ (130R)
6 (przywódca): (60K + 60WŁ + 60EŻ + 10P) [1. 72R, 2 fala: 52R + 1EŻ + 80K + 117 Ku] (124R)]
7 (obóz): (60EŻ +60 Ku) [ 49R + 1EŻ + 120K + 80KU(49R)]
8 (mroczna forteca): (50K + 50EŻ + 50 Ku + 1 SiR) [1. 110R, 2 fala: 147R + 103EŻ(257R)]
9 (przywódca): (60K + 60WŁ + 60EŻ + 10P) [1. 72R, 2 fala: 52R +1EŻ + 80K + 117Ku(124R)


G3
10 (przywódca): (60EŻ + 60Ku + 20P) [ 65R + 80K + 105Ku] (63R)]


G4
11 (obóz): (80Ż + 80Ku)[64R + 1EŻ + 120K + 65Ku] (64R)]
12 (obóz): (100K + 100Ku) [120R + 100EŻ(120R)]
13 (obóz): (100Ż + 75Ku) [ 93R + 1EŻ + 92K + 64Ku(93R)]
14 (obóz): (50WŁ + 100EŻ) [ 113R + 1EŻ + 62K + 74Ku(113R)]
15 (mroczna forteca): (50EŻ + 50Ku + 25P + 1 Wielka Berta) [180R + 70EŻ] (180R)

 
 

Razem:
[~1350R+ 178EŻ + 150K + 117Ku (~1300R)] bez bloków (1700R)

[Przygoda] Poradnik - Ryczący byk - Weteran 250

@Szeras 

Witam, dziś zaprezentuje poradnik do przygody: Ryczący byk. Przygodę zaczynamy w "strefie lądowania". Przenosimy nasze obozy na pozycjęG1. Z tej pozycji atakujemy obozy od 1 do 8. Blokujemy obóz A przy ataku na 4 obóz. Z pozycji G2 blokujemy obóz B. Reszta obozów według mapy. Opcjonalnie, jeśli nie chcemy dostać max. doświadczenia atakujemy tylko obozy z pozycji G1, G2 i G7. Dostaniemy wtedy 17660 punktów. 


G1

1 (obóz): (120NO +80ST) [47R + 203EŻ] (47R)]
2 (obóz): (120NO + 40WK +30ST) [66R + 184EŻ] (66R)]
3 (obóz): (80WK + 80ŁK) [135R + 115EŻ] (135R)]
4 (obóz przywódcy): (50NO + 50WK +60KGW) [110R + 140EŻ] (110R)]
A` (obóz): 1R
5 (obóz): (90NO + 60WK + 50KA) [164R + 86EŻ] (164R)]
6 (obóz): (100KU + 100SP) [209R +41Ku] (209R)]
7 (obóz): (70KU + 50JM + 80SP) [157R + 93EŻ] (157R)]
8 (wieża): (80KU + 120SP) [206R +44Ku] (206R)]

G2
B` (obóz): 1R
9 (wieża): ( 100WK + 70NO + 30KA + 1WB) [152R + 98 EŻ] (152R)]

G3
10 (obóz): (100NO + 30WK + 50ST) [52R + 198EŻ] (52R)]
11 (obóz przywódcy): (70WK + 20KGA + 80ŁK) [200R + 50EŻ] (200R + 1EŻ)]

G4
12 (obóz): (100WK + 100ŁK) [114R + 35Ż + 101EŻ] (114R + 33Ż)]
13 (obóz): (100NO + 90KGW) [185R + 65EŻ] (185R)]
14 (obóz): (60NO + 50WŁ + 80KGW) [190R + 60EŻ] (190R)]
15 (obóz przywódcy): (60NO + 40KA + 70KGW) [182R + 68EŻ] (182R)]

G5
16 (obóz): (80WK + 120NO) [90R + 160EŻ] (90R)]
17 (obóz): (50WK + 50NO + 80ŁK) [156R + 94EŻ] (156R)]
18 (obóz przywódcy): ( 80WK + 60KGA + 40ŁK) [200R + 32Ż + 18EŻ] (200R + 29Ż)]

G6
19 (obóz): (70WK + 80NO + 40KGA) [134R + 115EŻ] (131R)]
20 (obóz): (80WK + 50NO + 50KA) [137R + 113EŻ] (137R)]
21 (obóz przywódcy): (70WK + 80KGA + 40KA) [1.100R + 100K, 2.155R + 95EŻ] (255R + 100K)]

G7
22 (wieża): (80KU + 1AMK + 50JM + 70SP) [ 1.200R, 2. 34R + 1EŻ + 125K + 90Ku] (234R)]

 

Razem:
[~3376R + 203EŻ + 90Ku + 225K + 67Ż] (~3000R + 60Ż + 100K + 1EŻ)]

piątek, 17 sierpnia 2012

[Poradnik] Przygoda - Wiktor Podstępny - Zwykły / Weteran Generał - 200/250

Misja wykonana przy kooperacji mojej, Seturo i ZendO13 (TS3 RLZ! :P )
Jedna z najcięższych misji w grze. Jednak jest niezłym źródłem do zdobywania mieczy damasceńskich i kuszy. Najlepiej ją robić przy użyciu Kuszników i Elitarnych Żołnierzy (dużo mniejsze straty). Jednak trzeba wpierw ich zdobyć ;]
Po wylądowaniu od razu przestawiamy się do "strefy lądowania 1"
Na pomarańczowo zaznaczone są pułapki w lesie (zaznaczone jako "X" można pominąć)
Obóz 3 atakujemy wysyłając wojsko na obóz 4 (by nie natknąć się na pomijany obóz) [thx, sparkz]
UWAGA! Ataki na obozy od 16 do 18 przeprowadzamy z miejsca gdzie jest pokazane na mapce (maksymalnie blisko jeziorka po prawej). Chodzi o to, by generał szedł po prawej stronie skałek. Od lewej strony przechwyci go obóz który pomijamy.
UWAGA2! Atakując obóz 17 wysyłamy wojo na obóz 18. Inaczej generał będzie szedł od lewej strony skałek. Pamiętajcie by natychmiast po wygranej drugiej fali dać "odwrót". Ewentualnie ustawiajcie garnizony w linii możliwie najbliżej jeziorka. [thx, sparkz]
Misja ta jest tak pokręcona, iż możliwe, że gdzieś się pomyliłem. Wiele z tego wykonywali moi koledzy. Sprawdzajcie na kalkulatorach zanim zaatakujecie jakiś obóz. Czekam również na lepsze rozwiązania taktyczne ;]
Obozy 8 i 9 dają dużo expa. Niech zrobi je ten, któremu zależy na lewelowaniu.
Lepiej jest atakować najpierw obóz 5 potem 4.

Przykład: (50 Łr + 50 Ha + 50 Ło) [110R + 90Ż (107R)]
Oznacza to, że w obozie jest 50 Łotrów, 50 Hajduków i 50 Łowców. Zostało wysłane 110 Rekrutów i 90 Żołnierzy, maksymalna strata to 107 Rekrutów.

 


Z użyciem zwykłego generała (200 jednostek)
HOOVER


STREFA LĄDOWANIA 1
1 (obóz): (50 Łr + 50 Ha + 50 Ło) [110R + 90Ż (107R)]
2 (obóz): (50 Ha + 100 Op) [150R + 50Ż (150R)]
3 (obóz): (50 Ha + 100 Op) [150R + 50Ż (150R)]
5 (obóz): (50 Ha + 120 Op) [1 fala: 65R / 2 fala: 127R + 73WŁ(191R)]
4 (obóz): (50 Ło + 120 Op) [1 fala: 100R / 2 fala: 115R + 37K + 48WŁ (215R)]
6 (przywódca): (1 JB + 50 Ha + 60 Ło + 80 Op) [1 fala: 150R / 2 fala: 85R + 115WŁ (232R)]

G2
7 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) [1 fala: 150R / 2 fala: 80R + 120WŁ (226R)]
8 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) [1 fala: 150R / 2 fala: 80R + 120WŁ (226R)]
9 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) [1 fala: 150R / 2 fala: 80R + 120WŁ (226R)]
10 (obóz): (100 Ło + 100 Op) [1 fala: 150R + 50WŁ / 2 fala: 10R + 190K (158R + 50 WŁ)]
11 (obóz): (100 Ha + 100 Op) [1 fala: 110R / 2 fala: 95R + 105WŁ (205R)]
12 (przywódca): (1 JB + 1 Śm +100 Ha + 90 Op) [1 fala: 150R / 2 fala: 85R + 115WŁ (232R)]

G3
13 (pułapka): (100 W) [5R + 190Ż (5R)]
14 (obóz): (100 Ło + 100 Op) [1 fala 150R + 50WŁ / 2 fala: 10R + 190K (158R + 50WŁ)]
15 (przywódca): (1 Że + 40 Ha + 155 Op) [1 fala: 40K / 2 fala: 150Ż + 50WŁ / 3 fala: 45R + 155WŁ (42R + 40K + 150Ż + 50WŁ)]

G4
16 (obóz): (80 Ha + 40 Ło + 80 Op) [1 fala: 100R / 2 fala: 80R + 45K + 75WŁ (180R)]
17 (obóz): (1 Śm + 100 Ło + 80 Op) [1 fala: 100R / 2 fala: 80R +110K + 10WŁ (170R)]
18 (przywódca): (1 KM + 2 Śm + 100 Łk + 50 Ło) [1 fala: 100R + 100K / 2 fala: 100R + 100K / 3 fala: 90Ż + 110WŁ (200R + 200K + 84Ż)]

Razem:
[~3100R + 260WŁ+ 240K + 240Ż (~3068R + 150WŁ + 240K + 234Ż)]


Z użyciem Weterana (250 jednostek)

HOOVER

STREFA LĄDOWANIA 1
1 (obóz): (50 Łr + 50 Ha + 50 Ło) [92R + 158Ż (92R)]
2 (obóz): (50 Ha + 100 Op) [120R + 130Ż (120R)]
3 (obóz): (50 Ha + 100 Op) [120R + 130Ż (120R)]
5 (obóz): (50 Ha + 120 Op) [161R + 89Ż (161R)]
4 (obóz): (50 Ło + 120 Op) [150R + 60K + 40WŁ (147R)]
6 (przywódca): (1 JB + 50 Ha + 60 Ło + 80 Op) [1 fala: 60R / 2 fala: 93R + 1Ż + 70K + 86WŁ (151R)]
G2
7 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) [1 fala: 115R / 2 fala: 90R + 1Ż + 159WŁ (204R)]
8 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) [1 fala: 115R / 2 fala: 90R + 1Ż + 159WŁ (204R)]
9 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) [1 fala: 115R / 2 fala: 90R + 1Ż + 159WŁ (204R)]
10 (obóz): (100 Ło + 100 Op) [155R + 70K + 25WŁ (154R)]
11 (obóz): (100 Ha + 100 Op) [150R + 100Ż (150R)]
12 (przywódca): (1 JB + 1 Śm +100 Ha + 90 Op) [220R + 30Ż (219R)]

G3
13 (pułapka): (100 W) [5R + 100Ż (5R)]
14 (obóz): (100 Ło + 100 Op) [155R + 70K + 25WŁ (154R)]
15 (przywódca): (1 Że + 40 Ha + 155 Op) [1 fala: 40K / 2 fala: 116Ż + 134WŁ (113Ż + 40K)]

G4
16 (obóz): (80 Ha + 40 Ło + 80 Op) [1 fala: 170R + 80Ż (170R)]
17 (obóz): (1 Śm + 100 Ło + 80 Op) [91R + 1Ż + 120K + 38WŁ (91R)]
18 (przywódca): (1 KM + 2 Śm + 100 Łk + 50 Ło) [1 fala: 125R + 125K / 2 fala: 104Ż + 35K + 111WŁ (125R + 125K + 103Ż)]

Razem:
[~2500R + 160WŁ+ 165K + 217Ż (~2471R + 165K + 216Ż)]