Therian Saga

Therian Saga
Prawdziwe RPG
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 200. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 200. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 4 kwietnia 2013

Koniec Świata Poradnik Wersja 200

Koniec Świata Poradnik Wersja 200
Koniec Świata Poradnik Wersja 200

(dla osób które mają tylko 3 generałów zamiast ustawienia :
(50Sz + 100JW) [(1.72R 2.200WŁ)] [(72R)]

Można zrobić ustawienie 50Ż 20Ł 130WŁ, wtedy zaoszczędzi się czas związany z regeneracją po pierwszych falach ale straty będą wynosiły około 350Ż )

G1

1. Obóz (100JW) [(39R 161WŁ)] [(16-39R)]
2. Obóz (50Sz + 100JW) [(1.72R 2.200WŁ)] [(72R)]
3. Przywódca (40Tu + 40Sz + 40JW) [(20R 1Ż 17Ł 162WŁ)] [(19-20R 7-17Ł)]
4. Przywódca (40Tu + 40Sz + 40JW) [(20R 1Ż 17Ł 162WŁ)] [(19-20R 7-17Ł)]
5. Przywódca (40Tu + 40Sz + 40JW) [(20R 1Ż 17Ł 162WŁ)] [(19-20R 7-17Ł)]


G2

6. Obóz(50Tu + 50Sz) [(29R 110Ż)] [(25-29R)]
7. Obóz (50Sz + 100JW) [(1.72R 2.200WŁ)] [(72R)]
8. Przywódca (40Tu + 40Sz + 40JW) [(20R 1Ż 17Ł 162WŁ)] [(19-20R 7-17Ł)]


G3

9. Obóz (30Tu + 30Sz + 100JW) [(1.100Ł 2.200WŁ)] [(100Ł)]
10. Obóz (50Sz + 100JW) [(1.72R 2.200WŁ)] [(72R)]
11. Przywódca (40Tu + 40Sz + 40JW) [(20R 1Ż 17Ł 162WŁ)] [(19-20R 7-17Ł)]
12. Obóz (100JW) [(39R 161WŁ)] [(16-39R)]
13. Przywódca (30Tu + 30Sz + 100JW) [(1.100Ł 2.200WŁ)] [(100Ł)]


G4


14. Przywódca (40Tu + 40Sz + 40JW) [(20R 1Ż 17Ł 162WŁ)] [(19-20R 7-17Ł)]


G5

15. Obóz (30Tu + 30Sz + 100JW) [(1.100Ł 2.200WŁ)] [(100Ł)]
16. Przywódca (50Sz + 100JW) [(1.72R 2.200WŁ)] [(72R)]
17. Przywódca (50Sz + 100JW) [(1.72R 2.200WŁ)] [(72R)]


G6


18. Obóz (30Tu + 30Sz + 50JW) [(14R 1Ż 14Ł 171WŁ )] [(14R 4-13Ł)]
19. Obóz (30Tu + 30Sz + 100JW) [(1.100Ł 2.200WŁ)] [(100Ł)]
20. Przywódca (50Tu + 50Sz) [(29R 110Ż)] [(25-29R)]


G7


21. Obóz (30Tu + 30Sz + 100JW) [(1.100Ł 2.200WŁ)] [(100Ł)]
22. Przywódca (50Tu + 50Sz) [(29R 110Ż)] [(25-29R)]


G8


23. Obóz (30Tu + 30Sz + 50JW) [(14R 1Ż 14Ł 171WŁ )] [(14R 4-13Ł)]
24. Przywódca (50Tu + 50Sz) [(29R 110Ż)] [(25-29R)]
25. Przywódca (50Tu + 50Sz) [(29R 110Ż)] [(25-29R)]


G9


26. Obóz (30Tu + 30Sz + 100JW) [(1.100Ł 2.200WŁ)] [(100Ł)]
27. Przywódca (50Tu + 50Sz) [(29R 110Ż)] [(25-29R)]


Razem: [(776R 749Ł 110Ż 200WŁ)] [(680-776R 657-745Ł)]

środa, 22 sierpnia 2012

[Przygoda] Poradnik - Ryczący byk - Weteran 250

@Szeras 

Witam, dziś zaprezentuje poradnik do przygody: Ryczący byk. Przygodę zaczynamy w "strefie lądowania". Przenosimy nasze obozy na pozycjęG1. Z tej pozycji atakujemy obozy od 1 do 8. Blokujemy obóz A przy ataku na 4 obóz. Z pozycji G2 blokujemy obóz B. Reszta obozów według mapy. Opcjonalnie, jeśli nie chcemy dostać max. doświadczenia atakujemy tylko obozy z pozycji G1, G2 i G7. Dostaniemy wtedy 17660 punktów. 


G1

1 (obóz): (120NO +80ST) [47R + 203EŻ] (47R)]
2 (obóz): (120NO + 40WK +30ST) [66R + 184EŻ] (66R)]
3 (obóz): (80WK + 80ŁK) [135R + 115EŻ] (135R)]
4 (obóz przywódcy): (50NO + 50WK +60KGW) [110R + 140EŻ] (110R)]
A` (obóz): 1R
5 (obóz): (90NO + 60WK + 50KA) [164R + 86EŻ] (164R)]
6 (obóz): (100KU + 100SP) [209R +41Ku] (209R)]
7 (obóz): (70KU + 50JM + 80SP) [157R + 93EŻ] (157R)]
8 (wieża): (80KU + 120SP) [206R +44Ku] (206R)]

G2
B` (obóz): 1R
9 (wieża): ( 100WK + 70NO + 30KA + 1WB) [152R + 98 EŻ] (152R)]

G3
10 (obóz): (100NO + 30WK + 50ST) [52R + 198EŻ] (52R)]
11 (obóz przywódcy): (70WK + 20KGA + 80ŁK) [200R + 50EŻ] (200R + 1EŻ)]

G4
12 (obóz): (100WK + 100ŁK) [114R + 35Ż + 101EŻ] (114R + 33Ż)]
13 (obóz): (100NO + 90KGW) [185R + 65EŻ] (185R)]
14 (obóz): (60NO + 50WŁ + 80KGW) [190R + 60EŻ] (190R)]
15 (obóz przywódcy): (60NO + 40KA + 70KGW) [182R + 68EŻ] (182R)]

G5
16 (obóz): (80WK + 120NO) [90R + 160EŻ] (90R)]
17 (obóz): (50WK + 50NO + 80ŁK) [156R + 94EŻ] (156R)]
18 (obóz przywódcy): ( 80WK + 60KGA + 40ŁK) [200R + 32Ż + 18EŻ] (200R + 29Ż)]

G6
19 (obóz): (70WK + 80NO + 40KGA) [134R + 115EŻ] (131R)]
20 (obóz): (80WK + 50NO + 50KA) [137R + 113EŻ] (137R)]
21 (obóz przywódcy): (70WK + 80KGA + 40KA) [1.100R + 100K, 2.155R + 95EŻ] (255R + 100K)]

G7
22 (wieża): (80KU + 1AMK + 50JM + 70SP) [ 1.200R, 2. 34R + 1EŻ + 125K + 90Ku] (234R)]

 

Razem:
[~3376R + 203EŻ + 90Ku + 225K + 67Ż] (~3000R + 60Ż + 100K + 1EŻ)]

piątek, 17 sierpnia 2012

[Poradnik] Przygoda - Atak z zaskoczenia - Weteran Generał 250



Z miejsca lądowania przestawiamy garnizon w pozycję G1, niszczymy obozy i przesuwamy garnizon dalej. Obozy przywódców mają obszar oddziaływania, tak jak pozostałe obozy.


Z Elitarnymi Żołnierzami straty można zmniejszyć o połowę, jednak nie mam wystarczającego poziomu by ich używać





Wersja 250:

1.[130Ka + 70Wa] [(14R 1Ż 85K 150Ku)] [(0-14R)]
2.[120Hu + 80Wa] [(80R 60K 110KU)] [(77-80R 0-25K)]

G2


3.[100Hu + 100Wa] [(80R 70K 100Ku)] [(65-80R 0-6K)]
4.[(140Hu + 60Wa] [(45O 50K 155Ku)] [(35-44O)]
5.[200Hu] [(1.250Ł 2.24R 1Ż 225Ku)] [(1.250Ł 2.12.-24R)] lub [(75O 1Ż 174KU)] [(60-75O)]
6.[100Hu + 90Be] [(1.175Ł 2.18R 232Ku)] [(1.175Ł 2.0-14R)] lub [(85R 19O 1Ż 145Ku)] [(85R 1-19O)]


G3


7.[130Hu + 70Wa] [(1.125Ł 2.57R 1ż 80K 112Ku)] [(1.125Ł 40-54R)] lub [(48O 85K 117Ku)] [(34-47O)]
8.[130Hu + 70Wa] [(1.125Ł 2.57R 1ż 80K 112Ku)] [(1.125Ł 40-54R)] lub [(48O 85K 117Ku)] [(34-47O)]
9.[100WJ + 90Wa] [(74R 1Ż 65K 110Ku)] [(58-74R)]


G4


10.[90HU + 110Wa] [(82R 75K 93KU)] [(61-81R)]
11.[100Hu + 100Wa] [(80R 70K 100Ku)] [(65-80R 0-6K)]
12.[120HU + 80Be] [(1.200Ł 2.48R 202Ku)] [(1.200Ł 2.22-44R)] lub [(70O 180Ku)] [(51-64O)]
13.[100Hu + 100Be)] [(1.200Ł 2.18R 232Ku)] [(1.200Ł 0-16R)] lub [(70O 180Ku)] [(54-65O)]
14.[100WJ + 90Wa] [(74R 1Ż 65K 110Ku)] [(58-74R)]

G5


15.[150Hu + 50Wa] [(1.150Ł 2.60R 65K 125KU)] [(1.150Ł 46-57R)] lub [(50O 35K 165Ku)] [(39-50O)]
16.[160Hu + 40Wa] [(1.150Ł 2.65R 50K 135Ku)] [(1.150Ł 2.50-64R)] lub [(58O 30K 162Ku)] [(42-54O)]
17.[100Hu + 100Be)] [(1.200Ł 2.18R 232Ku)] [(1.200Ł 0-16R)] lub [(70O 180Ku)] [(54-65O)]
18.[130Hu + 70Be] [(1.150Ł 2.75R 175Ku)] [(1.150Ł 2.57-75R)] lub [(65O 185Ku)] [(52-63O)]
19.[120Wj + 80Be] [(1.200Ł 2.52R 198Ku)] [(1.200Ł 2.26-50R)] lub [(95O 155Ku)] [(68-95O)]

Łącznie : (~976R 1875Ł 45O 1Ż 200K 232Ku) (~677-951R 1875Ł 35-44O 0-37K) lub (~569R 713O 1Ż 200K 185Ku) (~469-568R 524-688O 0-37K



środa, 15 sierpnia 2012

[Poradnik] Przygoda - Dzieci sawanny - Zwykły Generał 200

Mapa taktyczna dla przygody Dzieci Sawanny.
Rozpisana tak, aby robiąc we 2 osoby podział expa wyszedł po równo. Atakującym jest osoba, która w polu P1 lub P2 ma wpisaną wartość EXP.
W stratach podałem wartości maksymalne, zazwyczaj są one nieco mniejsze.
Nie bawiłem się w blokowanie, ale co najmniej 2 obozy o numerach 4 i 40 można zablokować. 
Strzałek nie rysowałem, atakujemy wg kolejności podanej w tabelce, chyba nie trzeba wszystkiego dokładnie podawać na tacy 
W razie pytań pisać 

Pozdrowionka 






[Poradnik] Przygoda - Krwawa Maryna - Zwykły Generał 200



Witam, to mój pierwszy poradnik, dlatego proszę o wyrozumiałość, jak tylko mogę to opisze ta przygodę  

Rozpoczynamy przygodę ze strefy lądowania, gdzie można przenieść obóz troszkę bliżej, jak zaznaczyłem na mapce w miejsce G1, po rozbiciu obozów przestawiamy garnizon w miejsce G2, G3 i G4. Na chwilę obecną tyle udało mi się wypróbować w tej przygodzie, może ktoś potem spróbuje z blokowaniem , by straty jeszcze zmniejszyć.

Niestety trzeba zniszczyć wszystkie obozy...

Ostatni obóz to niestety nie jest żart 


G1
1.(obóz) 70 Miotacz - 80 Łotr - 58R ; 1Ż ; 165K ; 26Ku (58R)
2.(obóz) - 70 Miotacz - 100 Łotr - 79R ; 1Ż ; 100K ; 70Ku(79R)
3.(obóz) - 70 Miotacz - 80 Łotr - 30 Hajduk - 153R ; 97Ż(153R)
4.(przywódca) - 80 Łotr - 50 Hajduk - 50 Łowca - 147R ; 103Ż(145R)


G2
5.(obóz) - 100 Łotr - 70 Łowca - 80R ; 1Ż ; 110K ; 59Ku(77R)
6.(obóz) - 90 Łotr - 30 Hajduk - 70 Łowca - 185R ; 65Ż(181R)
7.(obóz) - 100 Łotr - 100 Łowca - 90R ; 120K ; 40 Ku(90R)
8.(przywódca) - 70 Łowca - 80 Oprych - 61R ; 1Ż ; 124K ; 64Ku(61R)
9.(obóz) - 50 Łowca - 100 Oprych - 80R ; 1Ż ; 89K ; 80Ku(80R)
10.(obóz) - 30 Hajduk - 80 Łowca - 70 Oprych - 1.35R ; 2. 80R ; 95K ; 75Ku(98R) 
- zostało mi po 2 fali 36R , możliwe że wystarczy 1 fala, próbować na własną odpowiedzialność, lub poczekać aż sprawdzę sam !!!
11.(przywódca) - 50 Hajduk - 50 Łowca - 100 Oprych - 1. 60R ; 2. 80R ; 1Ż ; 89K ; 80Ku(140R)


G3
12.(obóz) - 100 Łowca - 100 Oprych - 115R ; 110K ; 25Ku(114R)
13.(obóz) - 180 Oprych - 130R ; 30Ż ; 90Ku(130R ; 22Ż)
14.(obóz) - 40 Hajduk - 60 Łowca - 100 Oprych - 1. 48R ; 2. 80R ; 1Ż ; 80K ; 89Ku(128R)
15.(obóz) - 100 Hajduk - 100 Oprych - 150R ; 50Ż ; 50EŻ(149R)
16.(przywódca) - 70 Łowca - 130 Oprych - 155R ; 50K ; 45Ku(155R ; 15K)


G4
17.(obóz) - 20 Hajduk - 50 Łowca - 130 Oprych - 1. 100R ; 2. 91R ; 1EŻ ; 78K ; 80Ku(191R)
18.(obóz) - 120 Łowca - 80 Oprych - 95R ; 1EŻ ; 129K ; 25Ku(95R)
19.(obóz) - 200 Oprych - 1. 200R ; 2. 140R ; 50K ; 60Ku(325R)
20.(obóz) - 30 Hajduk - 70 Łowca - 80 Oprych - 1. 35R ; 2. 75R ; 50Ż ; 100K ; 25Ku(108R)
21.(obóz) - 60 Łowca - 140 Oprych - 140R ; 20Ż ; 60K ; 30Ku(140R ; 19Ż)

22.(przywódca) - 1KM - 40 Hajduk - 60 Łowca - 100 Oprych - 1. 70Ż ; 130K 2. 70Ż ; 130K 3. 110Ż ; 140Ku(244Ż ; 260K)


Ogólne potrzebne jednostki i straty po wstępnym obliczeniu : 

2742R - 50EŻ - 291Ż - 275K - 140Ku (2742R - 291Ż - 275K)


[Poradnik] Przygoda - Azyl bandytów - Zwykły Generał 200

Przygodę rozpoczynamy w strefie lądowania i atakujemy z niej obozy od 1 do 6. Po zniszczeniu obozu 6, przenosimy się w miejsce oznaczone żółtym kółkiem i z niego atakujemy obozy 7 i 8. Następnie przenosimy generała (Weteran) do miejsca oznaczonego białym kółkiem and pozostałymi obozami bandytów, natomiast dwóch generałów blokujących do miejsca oznaczonego białym kółkiem nad strefą lądowania.

Podane informacje z wykorzystaniem generała weterana.




1 obóz: (100 ŁO + 100 ŁW) [44R + 1Ż + 155K + 50WŁ (44R)]
2 obóz: (120 ŁT + 80 ŁW) [115R + 1Ż + 100K + 34WŁ (115R)]
3 obóz: (100 ŁO + 50 ŁW + 50H) [115R + 135Ż (115R)]
4 obóz: (80 ŁT + 20 ŁW + 100H) [120R + 130Ż (120R)]
5 obóz: (150 ŁT + 50 ŁW) [153R + 47K + 50WŁ (152R)]
6 obóz: (60 OP + 80 ŁW + 50H + 1ŻZ) [1: 100K / 2: 126R + 59K + 65WŁ (126R + 100K)]
7 obóz: (90 OP + 100 H ) [124R + 126Ż (124R)]
8 obóz: (100 OP + 50 ŁW + 50H + 1CH) [1: 115K / 2: 100R + 25Ż + 5K + 120WŁ (100R + 23Ż + 115K)]

Obóz 9 i 10 blokujemy atakując obóz 11.
9 obóz: (200 ŁT) opcjonalny atak [1: 110R / 2: 125R + 125WŁ (235R)]
10 obóz: (100 ŁT + 50 ŁW + 50H) opcjonalny atak [170R + 80ŻŁ (168R)]

11 obóz: (100 ŁT + 100 ŁW +1JB) [1: 50K / 2: 125R + 55K + 70WŁ (117R + 50K)]

Razem:

[1024R + 135Ż + 270K + 120WŁ (~1020R + 23Ż + 265K)]

[Poradnik] Przygoda - Banici - Zwykły Generał 200



G1
1. 101R 1S 75C 23LB 101R
2. 51R 1S 126C 22LB 51R
3. 90R 100C 10LB 90R
4. 1. fala: 100R 100R 2. fala: 67R 1S 125C 7LB 67R
5. 1. fala: 150R 150R 2. fala: 100R 100LB 96R
6. 1. fala 95R 95R 2. fala 28R 1S 145C 26LB 28R
7. 18R 1S 181LB 18R

G2
8. 21R 1S 178C 21R
9. 110C 0
10. 199R 1S 94R

G3
11. 96R 104S 96R
12. 1. fala 98R 98R 2. fala 150C 0
13. 155R 45S 155R
14. 155R 45S 155R
15. 1. fala 180R 180R 2. fala 90R 110LB 90R

G4
16. 12R 1S 180C 12R
17. 19R 1S 180C 19R
18. 75R 125S 75R

G5
19. 47R 1S 85C 67LB 47R
20. 75R 125S 75R
21. 88R 112S 88R

Łączna strata bez bloku 2219R
Łączna strata z blokiem 1947R


Slot 1Slot 3 + 4Slot 5Slot 6
1200 Drewno egzotyczne.png (22,2 %)
1400 Drewno egzotyczne.png (11,1 %)
800 Granit.png (22,2 %)
900 Granit.png (11,1 %)
400 Ruda tytanu.png (22,2 %)
500 Ruda tytanu.png (11,1 %)
1700 Miecz zelazo.png (25 %)
2000 Kon.png (25 %)
1700 Dlugie luki.png (25 %)
1000 Miecz stal.png (25 %)
800 Napitek.png (25 %)
600 Chleb.png (25 %)
500 Wedliny.png (25 %)
500 Settler.png (25 %)
+ 2000 Ruda zelaza.png (20,8 %)
+ 1800 Zboże.png (20,8 %)
+ 500 Ruda zlota.png (15,6 %)
Plik:Kisten.png (4,2 %)
Plik:Icon building signpost 03.png (2,1 %)
150 Monety.png (20,8 %)
300 Monety.png (15,6 %)
Slot 2Slot 7
1100 Deski liściaste.png (50 %)
1100 Marmur.png (50 %)
aż do
14020 Doswiadczeni.png

[Poradnik] Przygoda - Na końskim grzbiecie - Zwykły Generał 200


Z miejsca lądowania przestawiamy garnizon w miejsce oznaczone jako G2. Stamtąd atakujemy obozy 1 i 2. Potem przestawiamy się dalej, w kolejności podanej w spisie.
Przy ataku na obóz 3 garnizon musi być dokładnie w miejscu jak pokazane jest na mapce taktycznej. Upewnij się, że nie przechwycą generała obozy po bokach.
Obozy zaznaczone na pomarańczowo można blokować. Opis jak to zrobić podany jest niżej. Potrzeba posiadać nim. 2 garnizony. W spisie podane są ataki, jeśli nie zdecydujesz się na blokowanie.

Przykład: (70N + 40WK) [47R + 153Ż (47R)]
Oznacza to, że w obozie jest 70 Nomadów i 40 Włóczników konnych. Zostało wysłane 47 Rekrutów i 153 Żołnierzy, maksymalna strata to 47 Rekrutów




Wersja ze zwykłym generałem (200 jednostek) HOOVER

G2

1 obóz: (70N + 40WK) [47R + 153Ż (47R)]
2 przywódca: (70N + 20K) [47R + 153Ż (47R)]

G3

3 przywódca: (60N + 40WK + 60St) [42R + 158Ż (42R)]

G4

4 obóz(70N + 40KG) [70R + 130Ż (69R)]

G2

5 przywódca: (90KG + 10 WB) [40R + 90Ł + 70WŁ (40R + 90Ł)]

G5

6 przywódca: (80WK + 120 St) [79R + 121Ż (79R)]
7 przywódca: (90N + 90St) [40R + 27Ż + 133WŁ (36R)]

G6

8 obóz(30KG + 40ŁK) [70R + 130Ż (70R)]

G7

9 przywódca: (60N + 75ŁK) [130R + 70Ż (111R)]


Razem:
[~550R + 90Ł + 133WŁ + 158Ż] (~541R + 90Ł)]

Z blokowaniem:
[~410R + 90Ł + 133WŁ + 158Ż] (~404R + 90Ł)]

(thx, VIPERcom & xarexs za wykrycie błędów)




Wersja z Weteranem (250 jednostek), z kusznikami
Poznańczyk


G2

1 obóz: (70N + 40WK) [47R 200Ż] [(39-47R)]
2 przywódca: (70N + 20K) [48R 200Ż] [(41-48R)]

G3

3 przywódca: (60N + 40WK + 60St) [43R 200Ż] [(34-43R)]

G4

4 obóz: (70N + 40KG) [1R] [(1R)]

G2

5 przywódca: (90KG + 10 WB) [111Ł 139Ku] [(109-111Ł)] 

G5

6 przywódca: (80WK + 120 St) [38R 200Ż] [(30-38R)]
7 przywódca: (90N + 90St) [36R 14Ż 200Ku] [(29-36R)]

G6

8 obóz: (30KG + 40ŁK) [1R] [(1R)]

G7

9 przywódca: (60N + 75ŁK) [97R 153Ż] [(81-97R)]


[~311R 111Ł 200Ż 200Ku] (~256-311R 111Ł)]