Therian Saga

Therian Saga
Prawdziwe RPG
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Bagienna Wiedźma. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Bagienna Wiedźma. Pokaż wszystkie posty

sobota, 13 października 2012

Poradnik Bagienna Wiedźma Poznańczyk 200



Wersja 200

G1


1 (przywódca): (40 Ku) [1Ż 199K]
2 (obóz): (50 Ku) [5R 1Ż 194K] [(2-5R)]
3 (przywódca): (40 Ku + 40 Fa) [11R 1Ż 188K] [(7-11R)]


G2


4 (obóz): (60 Ku) [11R 1Ż 188K] [(8-11R)]
5 (obóz): (40 KM + 60 JM) [45R 145Ż] [(43-45)]
6 (przywódca): (33 Ku + 33 MK + 33 JM) [51R 90Ż] [(42-51R)]


G3


7 (obóz): (120 Ku) [54R 84Ż 62K] [(49-54R)]
8 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [55R 1Ż 144K] [(46-51R)]
9 (przywódca): (40 Ku + 120 JM + 1 AM) [1.120R 2.23R 1Ż 150WŁ] [(140-143R)]
10 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1.15R 132Ł 2.74Ż 126K] [(15R 132Ł 50-71Ż)] 

Razem:
[~386R 145Ż 132Ł 199K 150WŁ] [(~348-386R 50-71Ż 132Ł)]

Wersja 200 z Kusznikami

G1



1 (przywódca): (40 Ku) [1Ż 199K]
2 (obóz): (50 Ku) [5R 1Ż 194K] [(2-5R)]
3 (przywódca): (40 Ku + 40 Fa) [11R 1Ż 188K] [(7-11R)]


G2


4 (obóz): (60 Ku) [11R 1Ż 188K] [(8-11R)]
5 (obóz): (40 KM + 60 JM) [45R 145Ż] [(43-45)]
6 (przywódca): (33 Ku + 33 MK + 33 JM) [51R 90Ż] [(42-51R)]


G3


7 (obóz): (120 Ku) [51R 1Ż 97K 51Ku] [(49-54R)]
8 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [55R 1Ż 144K] [(45-55R)]
9 (przywódca): (40 Ku + 120 JM + 1 AM) [1.120R 2.200Ku] [(120R)]
10 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1.15R 132Ł 2.59Ż 126K 15Ku] [(15R 132Ł 45-58Ż)] 

Razem:
[~367R 145Ż 132Ł 199K 200Ku] [(~331-367R 45-58Ż 132Ł)]

Wersja 200 szybki drop z Kusznikami



G1


1 (obóz): (50 Ku) [5R 1Ż 194K] [(2-5R)]
2 (obóz): (60 Ku) [11R 1Ż 188K] [(8-11R)]
3 (obóz): (40 KM + 60 JM) [45R 145Ż] [(43-45)]
4 (obóz): (120 Ku) [54R 84Ż 62K] [(49-54R)]
5 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [55R 1Ż 144K] [(45-55R)]
6 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1.15R 132Ł 2.59Ż 126K 15Ku] [(15R 132Ł 50-71Ż)] 

Razem:
[~185R 145Ż 132Ł 194K 15Ku] [(~162-185R 45-58Ż 132Ł)]

sobota, 11 sierpnia 2012

[Poradnik] Przygoda - Bagienna Wiedźma - Zwykły Generał 200

Na niebiesko zaznaczone są obozy przywódców. Można je pominąć, gdyż naszym celem jest "Wieża Wiedżmy" oznaczona jako: 10. Atakujemy wtedy ze "strefy lądowania" wszystkie pozostałe obozy. Zaoszczędzimy w ten sposób sporo wojska, lecz exp będzie mniejszy.
Obozy 9 i 10 atakujemy dwoma falami.

Przykład: (50 Ku) [6R + 194K (5R)]
Oznacza to, że w obozie jest 50 Kultystów. Zostało wysłane 6 Rekrutów i 194 Konnych, maksymalna strata to 5 Rekrutów.




Wersja ze zwykłym generałem (na 200 jednostek)
HOOVER


STREFA LĄDOWANIA

1 (przywódca)(40 Ku) [200K (0)]

G2

2 (obóz): (50 Ku) [6R + 194K (5R)]
3 (przywódca)(40 Ku + 40 Fa) [10R + 1Ż + 189K (10R)]

G3

4 (obóz): (60 Ku) [10R + 1Ż + 189K (10R)]
5 (obóz): (40 KM + 60 JM) [44R + 66Ż (44R)]
6 (przywódca)(33 Ku + 33 MK + 33 JM) [52R + 80Ż (52R)]

G4
7 (obóz): (120 Ku) [53R + 85Ż + 62K (53R)]
8 (obóz): (80 Ku + 60 KM) [53R + 147K (53R)]
9 (przywódca)(40 Ku + 120 JM + 1 AM) [1 fala: 120R / 2 fala: 60R + 60Ż + 80WŁ (145R)]
10 (przywódca): (100 Ku + 99 KM + 1 BW) [1 fala: 100R + 100K / 2 fala: 80R + 20Ż + 50K + 50WŁ (180R + 100K + 10Ż)] 

Razem:
[~600R + 200K + 85Ż + 80WŁ (~552R + 100K + 10Ż)]

Bez podbijania przywódców:
[~350R + 200K + 85Ż + 80WŁ (~345R + 100K + 10Ż)]


[thx, OrSzuL4321 za wykrycie błędu]